Metaverse… Qu’est-ce que c’est et deviendra-t-il l’avenir d’Internet ?

Metaverse... Qu'est-ce que c'est et deviendra-t-il l'avenir d'Internet ?

Les entreprises technologiques, leurs spécialistes du marketing et leurs analystes parlent du concept de « Metaverse » comme de l’événement technologique le plus important que les personnes concernées attendent.

Il a également attiré l’attention – et le financement – de certains des plus grands noms de la technologie, tels que le fondateur de Facebook Mark Zuckerberg et le fondateur d’Epic Games Tim Sweeney.

Qu’est-ce que le Metaverse ?

Pour ceux qui ne le connaissent pas, le metaverse peut ressembler à une version révisée de la réalité virtuelle.

Mais certains pensent que cela pourrait devenir l’avenir d’Internet.

Au lieu d’être assis devant un ordinateur, tout ce dont vous aurez besoin pour vous connecter à Metaverse est une paire de lunettes ou un casque pour entrer dans un monde virtuel qui connecte toutes sortes d’environnements numériques.

Contrairement à la réalité virtuelle actuelle, qui est principalement utilisée dans les jeux vidéo, le nouveau monde virtuel peut être utilisé pour tout : travail, jeu, concerts, aller au cinéma ou simplement rencontrer des amis.

La plupart des gens imaginent que vous aurez besoin d’un avatar, ou avatar 3D, pour pouvoir l’utiliser. Mais parce que la métaphysique n’est encore qu’une idée nouvelle, une définition standard pour elle n’a pas encore été convenue.

Pourquoi a-t-il pris tout cet élan tout d’un coup?

Il y a généralement un battage médiatique autour des mondes numériques et de ce que l’on appelle la réalité augmentée toutes les quelques années, mais il s’estompe rapidement.

Cependant, il y a beaucoup d’excitation et d’anticipation pour le metaverse parmi les investisseurs fortunés et les grandes entreprises technologiques, et personne ne veut être laissé pour compte si le concept devient effectivement l’avenir d’Internet.

On a également le sentiment que pour la première fois, la technologie est sur le point d’être disponible, avec les progrès des jeux vidéo utilisant la réalité virtuelle et la connectivité approchant la forme requise par le metaverse.

Quelle est la relation entre Facebook et le metaverse?

Facebook a fait de la conception de metaverse l’une de ses principales priorités.

Il a investi beaucoup d’argent dans la réalité virtuelle à travers ses lunettes Oculus, ce qui la rend moins chère que ses concurrents, et pourrait avoir subi des pertes en conséquence, selon certains analystes.

Il conçoit également des applications de réalité virtuelle pour les réunions sociales et professionnelles, y compris des applications qui interagissent avec le monde réel.

Malgré la réputation de Facebook d’acheter ses concurrents, il affirme que le metaverse “ne sera pas construit du jour au lendemain par une entreprise” et s’est engagé à collaborer avec d’autres.

Facebook a investi 50 millions de dollars dans le financement d’organisations à but non lucratif pour aider à « concevoir des metaverses de manière responsable ».

Il y a quelques jours, un journal a publié un article intitulé « Facebook a l’intention d’embaucher 10 000 personnes en Europe pour développer des metaverses ».

Et il a déclaré que Facebook avait l’intention d’employer 10 000 personnes de pays de l’Union européenne au cours des cinq prochaines années pour travailler au développement du monde numérique parallèle des metaverse que le fondateur et président du géant réseau social américain Mark Zuckerberg aspire à réaliser.

Selon l’Agence France-Presse, Nick Clegg et l’Espagnol Javier Oliván, les deux hauts responsables du groupe, qui compte actuellement 63 000 salariés, ont indiqué dans un article que « cet investissement revient à donner confiance dans la force de l’industrie technologique européenne et le potentiel des talents techniques européens.”

L’article publié sur un blog n’a pas précisé les pays dans lesquels ces emplois seront concentrés à l’avenir, ni précisé leur nature.

Les deux responsables ont seulement indiqué que “le besoin d’ingénieurs hautement spécialisés est l’une des priorités (de Facebook) les plus urgentes”.

Quelles autres entreprises s’intéressent aux metaverse ?

Tim Sweeney, président d’Epic Games (qui produit Fortnite), a toujours parlé de ses ambitions pour les metaverse.

Les jeux vidéo multijoueurs en ligne utilisent des mondes interactifs partagés depuis des décennies. Ces mondes ne sont pas un metaverse, mais ils partagent certaines idées avec lui.

Au cours des dernières années, Fortnite a élargi son offre de produits, en organisant des concerts, des rassemblements de renforcement de la marque, etc., dans son propre monde numérique. Cela a impressionné beaucoup de gens et a attiré leur attention sur ce qui pouvait être réalisé, tout en soulignant la vision de M. Sweeney pour la métaphysique.

Il existe d’autres jeux qui se rapprochent également du concept de metaverse. Par exemple ROBLOX, qui est une plate-forme pour des milliers de jeux uniques qui sont tous connectés à un écosystème plus large.

Pendant ce temps, Unity, une plate-forme de développement de produits 3D, investit dans des « jumeaux numériques » – des copies numériques du monde réel, et la société de conception graphique Nvida construit son propre métaverse, qu’elle décrit comme une plate-forme pour se connecter entre les mondes virtuels 3D.

S’agit-il uniquement de jeux ?

Non. Bien qu’il existe de nombreuses idées sur ce que prendra la métaphysique, la plupart des visions placent l’interaction humaine au cœur de ce concept.

Facebook, par exemple, teste une application de réunion virtuelle appelée Workplace et une plate-forme sociale appelée Horizons, qui utilisent toutes deux leurs propres avatars virtuels.

L’application Workplace de Facebook imagine des réunions virtuelles dans lesquelles les gens peuvent utiliser leurs ordinateurs en même temps.

Une autre application de réalité virtuelle est VRChat, qui se concentre entièrement sur la rencontre et le chat en ligne, sans autre objectif que d’explorer différents environnements et de rencontrer d’autres personnes.

Il y a peut-être d’autres applications à découvrir.

Sweeney a récemment déclaré au Washington Post qu’il avait une vision d’un monde dans lequel un constructeur automobile cherchant à promouvoir un nouveau modèle pourrait “déployer ses voitures en temps réel, afin de pouvoir les conduire instantanément dans le monde virtuel”.

Peut-être que lorsque vous ferez vos achats en ligne, vous pourrez d’abord mesurer les vêtements numériquement, puis les commander et vous les faire livrer dans le monde réel.

La technologie existe-t-elle vraiment ?

La technologie de la réalité virtuelle a beaucoup évolué ces dernières années, avec des lunettes coûteuses qui peuvent tromper l’œil humain en lui faisant voir des choses en 3D, tandis que le joueur navigue dans le monde virtuel. Il devient également de plus en plus populaire – le casque Oculus Quest-2 VR était un cadeau de Noël populaire en 2020.

L’explosion de l’intérêt pour la technologie de cryptage NFT, qui pourrait nous fournir un moyen fiable de suivre la propriété des biens numériques, peut indiquer comment l’économie virtuelle fonctionnera à l’avenir.

Des facteurs numériques plus avancés auront besoin de plus de qualité, de cohérence et de portabilité – ce qui peut être réalisé avec l’expansion de la technologie 5G.

Actuellement, tout en est encore à ses débuts. L’évolution des metaverse – si cela se produit, sera quelque chose avec laquelle les entreprises technologiques géantes seront aux prises au cours des prochaines décennies, et peut-être au-delà.

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